【入賞報告】シティリーグ優勝と勝つためのデッキ選択

皆さん初めまして。ポケサー部員のほらうちといいます。

今回は先日12月14日にバトロコミニ苫小牧バイパス店にて開催されたシティリーグ2026シーズン2で優勝させていただいたので、それについて記事を書かせていただきます。かなり長文になるかと思いますが、なるべく簡潔に書いていくつもりなので、どうぞよろしくお願いします。

 

[目次]

  • デッキ選択について
  • 採用カードについて
  • 当日の対戦内容
  • まとめ

 

1.デッキ選択について

僕は今回『バチュルバレット』を選択しました。最初にバチュルのワザ「バチュチャージ」で4枚のエネルギーを加速して、テツノカイナexの「ごっつあんプリファイ」やピカチュウexの「トパーズボルト」を駆使して戦う、安定感のある速攻(アグロ)デッキです。このデッキを選択した理由としては、普段から一緒にポケカをしている学外の友人Aくん(記事の後半で再登場します)の一言

「俺たちみたいな下手くそはアグロを使うしかないでしょ」

にあります。彼曰く、「2進化のデッキで上手いプレイヤーと対面したら実力負けするだけ。そこに勝つにはアグロでグチャグチャにして勝つしかない。」とのことでまずデッキタイプとしてアグロを選択、そして過去に使用歴もあり、推しポケのピカチュウも入っていて、新弾「MEGAドリームex」で強化の入ったバチュルバレットを選択するに至りました。

 

新弾で登場した「でんきだま」。

2進化のexポケモンが正面から倒せるようになった革命的1枚です。

 

2.採用カードについて

ここからは採用カードについてになりますが、来月のレギュレーション変更にてこのデッキはその命に終わりを迎えるので、簡潔に意識したことと採用が分かれるカードにのみ言及しようと思います。

まず今回意識したことは「下手くそでも扱えるデッキ」です。そのためデッキの根幹を担うグッズやサポートは4枚採用にし、ポケモンカードにおいてかなり難しい「サイド落ち確認」を極限までやりやすくしています。(ピン刺しのカードの確認とエネルギーの枚数だけ把握したらだいたいOK)これは長期戦になるシティリーグにおいて疲労の防止、ひいては疲労が原因のプレイングエラーの防止になります。

次に採用の分かれるカードについて言及していきます。言及するカードは4枚です。

 

①パオジアン(ゆきにしずめる)

本当に嫌なスタジアム(ジャミングタワー、ポケモンリーグ本部など)を剝がすために採用しています。グラビティマウンテンと選択になりますが、ハイパーボールから触れることを評価してこちらになりました。

 

②ツールスクラッパー

アブソルBOXのゆうきのおまもり+エキサイトスタジアムメガガルーラexや、サーナイトのゆうきのおまもりマシマシラなどを意識した採用です。自由枠です。

 

③ヘビーバトン

このデッキのエネルギー管理の苦しさを1枚で何とかしてくれるカードです。学習装置や力の砂時計も採用候補ですが、今回ピカチュウexにはでんきだまを持たせたいと考え、個人的にはヘビーバトン一択です。ただ、完全無欠とは到底言えないカードなので、練習が必要です。(対面と盤面によってテツノカイナexにゆうきのおまもりとどっちを付けるか選択するだけなので、そこまで難しいものでもありませんが)

 

④ボタン

個人的にかなり重要なカードです。逃げロックやサイドの4枚取り、システムポケモンがいることによる負け筋そしてテツノカイナexスタートのケア、さらにアグロ対面へのピカチュウexの押し付け、そしてラティアスexスタートでもヘビーバトンを有効にできる…と本当に多彩なカードです。採用はナンジャモとの選択になるかと思いますが、アグロでナンジャモを打っている時点で相当負けているし、サーフゴーやドラパルトは結局縦引きがあるためナンジャモしても意味がないことも多いので、ボタンがオススメです。

 

3.当日の対戦内容について

ここからはシティ当日の対戦内容になっています。ただ1戦ずつ書くととんでもない文量になってしまうので、まず戦績を発表し、最後にピックアップしたい対面に絞って内容を紹介したいと思います。

 

予選1戦目(vsストリンダーバレット/先攻)負け

予選2戦目(vsソウブレイズ/後攻)勝ち

予選3戦目(vsリザードン/先攻)勝ち

予選4戦目(vsソウブレイズ/後攻)勝ち

予選5戦目(vsサーナイト/後攻)勝ち

予選最終戦(vsメガルカリオ/後攻)勝ち

 

★5勝1敗、予選最終4位で決勝トーナメント進出★

 

決勝トーナメント1回戦(vsソウブレイズ/後攻)勝ち

準決勝(vsマリィのオーロンゲ/後攻)勝ち

勝戦(vs水ポンライコ/後攻)勝ち

 

★優勝★

 

以上のように、1戦目敗北からの奇跡の優勝を決めてしまいました。

全体を通してアグロというデッキタイプの2つ恩恵、「相手が事故ったときはワンチャンスもなく勝利できる」、「対戦が早く終わって休憩が取れる」ことを受けての優勝だと感じています。特に予選の後半から決勝トーナメントにかけて、疲弊した相手のプレイングエラーを咎めての勝利が多かったので、休憩が取れるということは非常に大きいアドバンテージに感じました。

 

そしてピックアップしたい対面はやはり決勝戦でしょう。なぜなら決勝戦の相手は僕にアグロの良さを説いたAくんだからです。ライバルでもあり師匠でもある彼とシティリーグの決勝戦で対戦できたことは非常に嬉しく思います。マンガだったら最終回レベルの大イベントでしょう。彼の使う水ポンライコはオーガポンいどのめんのワザ、げきりゅうポンプで相手の盤面を半壊させるところからゲームを組み立てるアグロデッキです。お互いがお互いの全てを知っている対面、じゃんけんに勝って先にサイドを取り始めた方が勝つ勝負となり、僕がじゃんけんに勝利、そのままデッキを回し、優勝に至りました。

 

4.まとめ

ここまで読んでいただいてありがとうございました。僕が今回の経験から皆さんに伝えたいことは一言です。

「とりあえず勝ちたい」ならアグロを握れ!

カードゲームには様々な楽しいことがあると思います。自分が考えたオリジナルデッキでの試行錯誤、コントロールデッキの駆け引き、周りとのコミュニケーション…そして「勝つということ」。なので勝ちたいけど上手い人には今一つ勝ちきれない…そんな方はぜひアグロを握ってみてはいかがでしょうか。

 

改めてここまで読んでいただきありがとうございました。また64人以上の規模の大会で上位入賞したときや、JCS、CLに出場した際はこうして記事を書けたらいいなと思っているので、これからもどうぞよろしくお願いします。

ほらうち

【デッキ紹介】でたとこチョイスの可能性【#2】

お初にお目にかかります。

むろじむ平部員学部4年のじゃがじゃがと申します。

日頃からマイナーカードを使ってポケカを遊んでいるのでマイナーデッキの保存がてら記事を書かせて頂きます。

 

ということで、今回メインで使うカードはこちら


皆様ご存じのウミトリオさんでございます(初出、拡張パック 古代の咆哮)。

 

特性「でたとこチョイス」により、ポケモンのどうぐを3枚手札に加える事ができるためこれを利用したデッキを今回乗せてみようと思います。

 

 

ということで、デッキレシピはこちら


ピン投のカードが多いですね。

エネルギー含めて20種類あります。

もっと言うと主役のカードが1枚採用です。どうなっているんでしょうか(理由はありますが)。

ちなみにこのデッキは、むろじむ広報のスケさんが作成したものを改造したものかつコンセプトもそのままなので主要なカード厳選して採用理由を紹介していきます。

 

ウミディグダ・ウミトリオ(でたとこチョイス)

デッキのメイン。ウミディグダは相手の山札を削れるやつと山札からグッズを持ってこれるやつを1枚ずつ採用。でたとこチョイスに関してはポケモンのどうぐを素引きできることが多かったので1枚まで枠を削減。

 

カルボウ・グレンアルマ

デッキの影の主役。学習装置と合わせてエネルギーをアタッカーに供給し続ける役割。カルボウは、スボミーをワンパンできるやつが最適な気がする。

 

ハバタクカミ

アタッカー枠の1枚。初手から出せるとうれしくなれたりするし、中盤以降にベンチポケモンにダメカンをばらまけたりする。

 

ウミトリオ(うみほりトンネル)

理論上すべてのデッキに勝ち筋を作れるカード。対ナンジャモデッキに勝つために採用。

 

ハイパーアロマ

1進化が多かったのでエーススッペク枠はこいつに。アタッカーやエネ加速枠次第でお好きなものを使って下さい。

 

基本水エネルギー

ルミナスエネルギーと合わせてカーネリアンを使ったりさんれんのムチを使ったりできるため採用。

 

その他採用したいカードが山ほどあるので一部紹介します。

 

ハイパーボール

ポケモンサーチと言えば。デッキの枠が後2~30枚ほしい。

 

ポケモンいれかえ

入れ替え札。デッキの枠が後2~30枚ほしい。

 

まけんきハチマキ

火力増強札。後デッキのry

 

 

以上、でたとこチョイスを使ったデッキの紹介でした。

元ネタのデッキレシピとコンセプトは一番最後に載せているのでそれを見てもらえるとこのデッキへの理解を深くしてもらえるかなと思います。

僕が記事をあげる際はこのようなマイナーカードを使ったデッキについて書く予定なので今後も見てもらえるとうれしいです。

長くなりましたが、ここまで見て下さりありがとうございました。

じゃがじゃがの次回作にご期待下さい。

 

デッキコード:kkvvV5-g4eSjb-VFFVvd

元ネタ:https://x.com/OKT_suke3_ptcg/status/1882644308333130184

【デッキ紹介】ロケット団のびっくりボム採用炎スコヴィランex【#1】

みなさんこんにちは!

むろじむ最年長修士2年のとひです

むろじむのサークル活動ではポケカが盛んに行われており、その中でも環境ではあまり見かけないようなマイナーデッキでジムバトルを優勝し、ポケカブックに載せることを目標に試行錯誤する部員がたくさんいます

僕もそのうちの一人で、試行錯誤しながらジムバトルに挑戦し、環境デッキに打ち砕かれる日々を過ごしています

今回はロケット団の栄光の発売にちなんで、ロケット団の栄光のカードを使ったマイナーデッキを1つ紹介します

デッキレシピだけでも見ていってくれると嬉しいです

 

タイトルにもある通り、今回の主役はこのカード

ロケット団のびっくりボムです

先攻ワンキル率の上昇による毒ギミックの強化が話題になっていましたが、実はこのカード、自身のポケモンにダメカンを乗せることができる珍しいカードになります

つまりダメカンが乗ると強くなるカードに入れるとコインの表裏に関係なくアドバンテージを稼ぐことができます

マシマシラを使うことで確実に相手のポケモンにダメカンを乗せるギミックが有名ですが、所詮ダメカン2個分の仕事量にしかなりません

ではこのカードを最大限に活用できるカードは何なのか

それは炎のスコヴィランexです

炎タイプでありながら草タイプとしても扱う特性:ダブルタイプと乗ってるダメカンの数×70ダメージと破格のダメージ倍率を誇ります

このカードがバトル場にいる状態でびっくりボムを使うとコインが表で相手に20ダメージ、裏が出ると140ダメージ火力がアップします

なんと期待値80ダメージアップのグッズになります。

サポートであるからておうの稽古が40ダメージアップであるため、2枚分と考えるとその強さが実感できると思います

 

そんなロケット団のびっくりボムを入れたスコヴィランexのデッキはこちらになります

デッキコード:RySyXp-KVOkYM-pSMpp2

ダメカンを乗せる役としてマルヤクデを採用しています

炎弱点である緑オーガポンやサーフゴーexを倒すことができるのもポイントです

 

システムポケモンはダメカンを乗せても自力で山札に戻ることで実質的な回復を行えるノココッチを採用しています

 

エーススペックはプライムキャッチャーの他にレガシーエネルギーヒーローマンが候補になります

戦い方としては、序盤はマルヤクデで攻撃しながらカプサイジにダメカンを乗せ、耐久の高いポケモンがきたらスコヴィランで吹き飛ばしましょう

びっくりボムで裏が出なければ倒せないときは祈りながらコインを投げましょう

コインに全てを懸けるのが怖い人はヤクデマルヤクデを1枚ずつ減らしてポケモンいれかえを入れて、リカバリーできるようにするといいと思います

 

 

最後まで読んでくれてありがとうございました!

好評であれば、炎のスコヴィランexをもっと詳しく解説した記事を出そうと思います

むろじむには僕の他にもポケモンが好きな部員がたくさんいるので、他にも色んな記事を書いてくれることでしょう

特にマイナーデッキ紹介はシリーズ化するのを期待しています

それではさようなら

 

【ブログ再開します】むろじむ活動紹介!!【新入生向け】

はじめまして!!むろじむ広報担当のスケです。

実に4年。4年もブログの更新がなかったわけですが💦

本年度からはブログも活用して活動報告おこなっていきますよ!

 

さて、新年度1発目のブログということで、

現在のサークルの活動状況をご紹介したいと思います!

新入生の方や、このサークルが気になってた方に

ポケサーのことを知ってもらえたら嬉しいです。

 

~ ~ ~

 

・サークル概要

 室蘭工大のポケモンサークル「むろじむ」です!

 マクノシタがサークルのマスコット的存在です。

 カタカナじゃなくてひらがなで「むろじむ」ですからね…!

・活動内容

 ポケモン好きなみんなでワイワイ遊んでます!

 ゲームを持ち寄ってみんなで対戦したり、

 ポケカをメインに活動している部員が多いので

 ポケカの対戦やデッキ組む相談なんかもしてます。

 

 

 

 

 実はポケモン以外にも共通の趣味を持っている人たちが多いので

 デュエマで遊んだりソシャゲトークしてたりもします。

 

 サークルとしてイベントを開催することもあります!

 ポケカのジャッジ資格を持っている部員がいるので、

 ポケカの公認大会・ティーチングイベントを開いたり、

 地域の人たちと対戦、交流する機会が多いです。

 ポケカだけでなくゲームの大会も行っております!

 昨年度はガチ対戦から「ゆびをふる」バトルなど

 幅広い人たちに参加してもらえる大会を開催しました!

 

・活動日・場所

 毎週 月・木 曜 18:00~21:00

 活動部屋が取れない日もあるため、その月によって異なります。

 Xのむろじむアカウントからお知らせしますので確認してくださいね!

 場所は大学会館2階、基本的に和室の部屋で活動しております!

 大学のすぐ隣で、学食を利用している人にはなじみ深い建物かと思います。

 もし道に迷ったりしたらXのアカウントまでDM下さいね!

 

・メンバー

 もちろんここでは全員紹介したりできませんが…

 現在ポケサーには20名ほど部員がいて、

 学年学部を問わず色んな人たちが集まってます!

 学年の隔てなく皆でごはん食べに行ったりする仲良しグループです。

 

 実は今いる部員も、サークルに入るまで「ゲームしかやってなくて…」

 「ポケカちょっとやってただけで…」っていう人たちばっかりです。

 なかにはポケモン全然しらないんだけど…っていう人もいました。

 

 入ってからみんなで遊ぶうちにハマっていって…っていう人の集まりです。

 いろんな遊びに手を出しやすい楽しい環境です^^

 「ガチ勢ばっかりで怖そう…」「あんまり詳しくないから不安…」

 なんてことはないので安心してご参加ください!

 

~ ~ ~

 

…といったところでしょうか!

ブログを書き慣れていなすぎて拙い文ではございますが。

多くの人に見学来ていただけると嬉しいです!!

 

さてブログの話になりますが、今後は活動報告の他にも、

部員自慢のポケカデッキレシピ紹介だったり、

ポケモン最新情報に一喜一憂したり、

ポケモン推し活の近況報告などなど

サークルメンバーにも発信していっていただきますのでぜひお楽しみに!!

さらばBマーク。さらばプリズムスター。 part1

アローラ、古参平部員です。

 年が明け2021年1月、室蘭では冷え込む日が続いておりますが、いかがお過ごしでしょうか。

 1月下旬の予定であった、スタンダードで使えるカードの変更日を待たずして、新型コロナウイルス感染防止の観点からイベントが全面的に中止となってしまいました。

スタンダードで使用できるカードの変更後は「拡張パック ウルトラサン、ウルトラムーン」から始まった、新ルール「プリズムスター」カードが使えなくなります。

 ポケモンカードの新規参入者が急激に増えたのも丁度このシーズンですね。ウルトラシャイニーがどこにも売ってなくて、全然買えなかったのも懐かしいです。

 そんな背景もあり、殆どの人がプリズムスターのカードを一度はプレイしたことがあるんじゃないでしょうか。

 今回の記事は、とうとうスタンダードから姿を消してしまうプリズムスターのカードたちを振り返っていきたいと思っています。

 

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久しぶりにスタンダードで禁止カードが出て、変わり果てた姿で帰ってきた話。

アローラ!古参平部員です!!

タイトルにもある通り、久しぶりにスタンダードレギュレーションで禁止カード(デッキに入れることができないカード)が発表されましたね。

www.pokemon-card.com

昨今の情勢で公の競技イベントが開かれていない状況だったので、どんなデータを参考に禁止に至ったのか気になるところですが

""他の一部のカードと組み合わせることで対戦相手の行動を極端に制限し、多様なデッキ構築やプレイングの幅を著しく狭める恐れがあるため""

という理由で9月1日から

ムウマージ(SM10)

・ジュジュベ&ハチクマン(SM12a)

がデッキに入れられなくなるという発表が7月末にありました。*1

そして今週、公式サイトの発表にもあった通り代わりのカードの配布が始まります。

MUMARGI   NATSUME_HACHIKU*2

 

君が知ってるムウマージは死んだ。

 

ムウマージさん、それ、カッコつけてます。

 

違うんだよジュジュべちゃん、捕まった時に奴らのエラッタで頭の中掻き回されてね。 其れからなんだよ…特に特性がね、駄目なんだよ。感情が昂るとボォっと光るのさ。

漫画だろ?

だからもう君に7枚ドローさせてあげることは出来ない。

 

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